دسته نرم افزار کامپیوتر زیردسته
انیمیشن طراحی و گرافیک
نرم افزار تری دی مکس نیاز به معرفی ندارد ، همه ما می دانیم که این برنامه از محبوب ترین نرم افزار های مدل سازی ، انیمیشن سازی ، نورپردازی و رندر سه بعدی می باشد .
این نرم افزار بر روی 1 حلقه DVD عرضه می گردد و هیچ مشکلی از نظر کرک و لایسنس ندارد .
در ادامه با برخی از قابلیت های 3Ds Max 2012 آشنا می شویم :
استفاده از View Port های جدید به منظور افزایش کارایی و کیفیت تصویر
دارابودن کاملترین مجموعه ابزارها و امکانات مدل سازی سه بعدی
ارائه بیش از 80 بافت ( Texture ) جدید
قابلیت های بسیار مناسب به منظور اعمال رنگ ها و بافت ها
برخورداری از قابلیت های Rigid Body Dynamics
برخورداری از قابلیت ها و مجموعه ابزارهای کامل متحرک سازی سه بعدی
برخورداری از قابلیت iray Renderer
قابلیت های ویژه اعمال افکت های پویا و شبیه سازی های مختلف
قابلیت های توسعه یافته کار با نرم افزار های Autodesk Motion Builder ، Autodesk Softimage ، Autodesk MudBox و ...
قابلیت های بسیار جدید و توسعه یافته به منظور انجام طراحی های صنعتی
برخورداری از قابلیت های متنوع رندر
قابلیت های توسعه یافته UVW UnWrapping
پشتیبانی از Vector Displacement Map
برخورداری از قابلیت هایی ویژه کار گروهی بر روی پروژه ها
توسعه قابلیت های حجاری ( Sculpting ) و نقاشی ( Painting )
دارای قابلیت 3Ds Max Composite
امکان توسعه امکانات این نرم افزار از طریق 3Ds Max SDK
قابلیت اعمال سبک مورد نظر به رندر
دارای قابلیت ProOptimizer
و ...
این نرم افزار بر روی 1 حلقه DVD عرضه می گردد و هیچ مشکلی از نظر کرک و لایسنس ندارد .
عنوان اصلی : Exploring Animation Principles in 3ds Max 2011 Follow-through and Overlapping
تکنیک های Follow Through و Overlapping را می توان با یک مثال به سادگی تعریف نمود ، تصور کنید شخصیت سه بعدی انیمیشن به زمین بخورد و دست و پا و سر او هیچ حرکتی ننماید این بسیار دور از واقعیت و انتظار مخاطب می باشد .
بوسیله تکنیک های ذکر شده می توان این نواقص را پوشش داده و انیمیشن های بسیار باور پذیری را تولید نمود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 36 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
درک مفاهیم Follow Through و Overlapping
آموزش اولین تجربه ساخت انیمیشنی که این تکنیک در آن رعایت گردد
آموزش کارکردن با امکان Spring Controller
آموزش کامل کردن Jiggle Rig
مشخصات این مجموعه:
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 36 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
دسته نرم افزار کامپیوتر زیردسته
انیمیشن طراحی و گرافیک
نرم افزار تری دی مکس نیاز به معرفی ندارد ، همه ما می دانیم که این برنامه از محبوب ترین نرم افزار های مدل سازی ، انیمیشن سازی ، نورپردازی و رندر سه بعدی می باشد .
این نرم افزار بر روی 1 حلقه DVD عرضه می گردد و هیچ مشکلی از نظر کرک و لایسنس ندارد .
در ادامه با برخی از قابلیت های 3Ds Max 2012 آشنا می شویم :
استفاده از View Port های جدید به منظور افزایش کارایی و کیفیت تصویر
دارابودن کاملترین مجموعه ابزارها و امکانات مدل سازی سه بعدی
ارائه بیش از 80 بافت ( Texture ) جدید
قابلیت های بسیار مناسب به منظور اعمال رنگ ها و بافت ها
برخورداری از قابلیت های Rigid Body Dynamics
برخورداری از قابلیت ها و مجموعه ابزارهای کامل متحرک سازی سه بعدی
برخورداری از قابلیت iray Renderer
قابلیت های ویژه اعمال افکت های پویا و شبیه سازی های مختلف
قابلیت های توسعه یافته کار با نرم افزار های Autodesk Motion Builder ، Autodesk Softimage ، Autodesk MudBox و ...
قابلیت های بسیار جدید و توسعه یافته به منظور انجام طراحی های صنعتی
برخورداری از قابلیت های متنوع رندر
قابلیت های توسعه یافته UVW UnWrapping
پشتیبانی از Vector Displacement Map
برخورداری از قابلیت هایی ویژه کار گروهی بر روی پروژه ها
توسعه قابلیت های حجاری ( Sculpting ) و نقاشی ( Painting )
دارای قابلیت 3Ds Max Composite
امکان توسعه امکانات این نرم افزار از طریق 3Ds Max SDK
قابلیت اعمال سبک مورد نظر به رندر
دارای قابلیت ProOptimizer
و ...
این نرم افزار بر روی 1 حلقه DVD عرضه می گردد و هیچ مشکلی از نظر کرک و لایسنس ندارد .
همان طور که می دانید با استفاده از سیستم ذرات می توانید بسیاری از افکت های تصویری زیبا را در نرم افزار تری دی مکس 2011 تولید نمایید . کاربرد سیستم ذرات بسیار گشترده است و از آن می توان برای ساخت دود ، بخار آب ، مایعات ، امواج آب ، بهمن و . . . استفاده نمود .
در این کورس آموزشی چگونگی ساخت تمامی این افکت ها را بوسیله سیستم ذرات نرم افزار تری دی مکس 2011 خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که بر روی 1 حلقه DVD و به مدت زمان 5 ساعت و 53 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات شامل 3 درس
آشنایی با سیستم ذرات و کاربردهای حیرت انگیز آن در نرم افزار تری دی مکس شامل 9 درس
آموزش در رابطه با انواع سیستم ذرات شامل 6 درس
آموزش در رابطه نحوه استفاده از سیستم ذرات در تری دی مکس شامل 6 درس
آموزش ملاحظات لازم در رابطه با Render و اعمال Material به انیمیشن های ساخته شده با سیستم ذرات شامل 6 درس
آشنایی با Space Wrap شامل 13 درس
آموزش ساخت دود با استفاده از سیستم ذرات نرم افزار 3Ds Max 2011 شامل 5 درس
آموزش کامل ساخت آب با استفاده از سیستم ذرات نرم افزار تری دی مکس 2011 شامل 4 درس
آموزش مدل سازی چشمه آب در نرم افزار تری دی مکس 2011 شامل 5 درس
آموزش طراحی صحنه سقوط بهمن شامل 6 درس
آموزش طراحی انفجار کلبه چوبی شامل 6 درس
آموزش ایجاد افکت تبدیل آب به بخار آب بوسیله جریان ذرات ( Particles Flow ) شامل 10 درس
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD
مدت زمان آموزش 5 ساعت و 53 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی لیندا
عنوان اصلی : 3Ds Max 2011 Getting Started with Reactor
در این کورس آموزشی چگونگی ساخت انیمیشن های شبیه سازی موارد پویا همچون آب و دیگر مواردی که ذاتا دارای حرکاتی هستندرا خواهید آموخت . همچنین نحوه اثر دو Object در هنگام لمس و یا برخورد با یکدیگر را نیز به خوبی خواهید آموخت ( ماندد خوردن یک توپ به شیشه و شکسته شدن آن و یا افتادن توپ در آب )
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 8 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس آشنا می شویم :
مقدمه :
خوش آمدگویی به این کورس آموزشی
آشنایی با نحوه استفاده از این کورس
و ...
آشنایی با چیستی Reactor و نحوه استفاده از آن :
آشنایی با چگونگی عملکرد Reactor
آموزش دسترسی یافتن به فرامین و کنترل های Reactor
آموزش کارکردن با Reactor Collection Types
آموزش مدیریت دقت شبیه سازی
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – شکسته شدن شیشه بوسیله قطعه سنگ :
مقدمه
آموزش مدل سازی شیشه شکسته
آموزش افزودن خصوصیات فیزیکی به شبیه سازی
ساخت Rigid Body Collection
آموزش افزودن بر باور پذیری انیمیشن
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – کار بر روی اشیا Soft Body :
مقدمه
آموزش تنظیم صحنه
آموزش کارکردن با تنظیمات Soft Body Modifier
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – انیمیشن کنار رفتن پرده پنجره و وارد شدن نور به داخل اتاق :
مقدمه
تنظیم Reactor Cloth Element
آموزش متحرک سازی
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – انیمیشن افتادن شی ای در آب :
آموزش افزودن خصوصیات فیزیکی
آموزش ساخت Water Helper
آموزش جامع و گام به گام ساخت انیمیشن مورد نظر
و ...
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 3 ساعت و 8 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی لیندا
همان طور که می دانید با استفاده از سیستم ذرات می توانید بسیاری از افکت های تصویری زیبا را در نرم افزار تری دی مکس 2011 تولید نمایید . کاربرد سیستم ذرات بسیار گشترده است و از آن می توان برای ساخت دود ، بخار آب ، مایعات ، امواج آب ، بهمن و . . . استفاده نمود .
در این کورس آموزشی چگونگی ساخت تمامی این افکت ها را بوسیله سیستم ذرات نرم افزار تری دی مکس 2011 خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که بر روی 1 حلقه DVD و به مدت زمان 5 ساعت و 53 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات شامل 3 درس
آشنایی با سیستم ذرات و کاربردهای حیرت انگیز آن در نرم افزار تری دی مکس شامل 9 درس
آموزش در رابطه با انواع سیستم ذرات شامل 6 درس
آموزش در رابطه نحوه استفاده از سیستم ذرات در تری دی مکس شامل 6 درس
آموزش ملاحظات لازم در رابطه با Render و اعمال Material به انیمیشن های ساخته شده با سیستم ذرات شامل 6 درس
آشنایی با Space Wrap شامل 13 درس
آموزش ساخت دود با استفاده از سیستم ذرات نرم افزار 3Ds Max 2011 شامل 5 درس
آموزش کامل ساخت آب با استفاده از سیستم ذرات نرم افزار تری دی مکس 2011 شامل 4 درس
آموزش مدل سازی چشمه آب در نرم افزار تری دی مکس 2011 شامل 5 درس
آموزش طراحی صحنه سقوط بهمن شامل 6 درس
آموزش طراحی انفجار کلبه چوبی شامل 6 درس
آموزش ایجاد افکت تبدیل آب به بخار آب بوسیله جریان ذرات ( Particles Flow ) شامل 10 درس
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD
مدت زمان آموزش 5 ساعت و 53 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی لیندا
دسته نرم افزار کامپیوتر زیردسته
انیمیشن طراحی و گرافیک
3D Studio MAX محصولی از شرکت Autodesk است که یکی از قویترین و پیشرفته ترین برنامه ها در زمینه طراحی سه بعدی و انیمیشن سازی به شمار می رود . این برنامه به مدد داشتن ابزارهای کارا و قدرتمند در بسیاری از صنایع به ویژه بازیهای رایانه ای و طراحی و خلق جلوه های ویژه در فیلمها بسیار پرکاربرد است . مهندسان می توانند به راحتی طراحیهای خود در محیط اتوکد را وارد این برنامه کرده و نمای سه بعدی طرح خود را ایجاد کنند و با چاپ آن، نمای کلی طرح خود را قبل از اجرا به مشتریان خود نشان دهند
برخی از مشخصات کلی برنامه :
- انیمیشن میکس ؛ تدوین و متحرک سازی در 3D Studio MAX امکانپذیر شده است . برای نمایش حرکات شخصیت مورد نظر می توان از حرکات استاندارد تعریف شده استفاده کرد. همچنین می توان از فرمت XML برای نوشتن حرکات جدید استفاده کرد . ایجاد تصاویر شفاف و با کیفیت در نتیجه استفاده از ابزار شبیه سازی مو، لباس، سایر قسمت های فیزیکی و حرکات تمامی قسمت ها ممکن است .
- مدل سازی با استفاده از این نرم افزار بسیاری از ابزارهای گرافیکی چند ضلعی برای ایجاد اشکال با دقت بالا یا پایین به کار گرفته می شود . وجود ابزارهای گرافیکی پیشرفته باعث شده است تا بتوان فرایند اضافه کردن جزئیات به اجسام را سرعت بخشید. کمک گرفتن از ابزارهای سریع و منحصر به فرد این نرم افزار باعث می شود تا بتوان انواع مدلها از ساده تا پیچیده را به دست آورد .
- ابزارهای نگاشت ماوراء بنفش:با استفاده از این ابزار می توان موقعیت ماوراء بنفش (UV) را در اجسام کنترل کرد. از این ابزار برای طرح دادن به جسم مورد نظر استفاده می شود . ناهمواریهای موجود در اجسام را می توان به کمک ابزارهای ماوراء بفش بر طرف کرد . بدین ترتیب، به میزان زیادی در وقت و هزینه صرفه جویی می شود و تمامی قسمت ها در جای خود قرار می گیرند . چنانچه به اصلاحات بعدی نیاز باشد، این کار به راحتی امکان پذیر خواهد بود .
- اجسام (ماتریالها):می توان با استفاده از نگاشتهای جا به جایی اجسام مشبکی با وضوح بالا و کلیه جزئیات را طراحی کرد. همچنین می توان از نگاشت های معمولی برای ساخت مدل با وضوح کم استفاده کرد . بدین ترتیب، می توان انواع بازیها را بدون نیاز به چند ضلعیهای پیچیده طراحی کرد . با استفاده از ویراشگر منحصر به فرد اجسام این نرم افزار می توان مدلهایی با انواع بافت ها و اندازه های واقعی و پیچیدگی زیاد به دست آورد .
- زبان MAXScript: با استفاده از MAXScript می توان در کمترین زمان اشکال های برنامه را ردیابی کرد. همچنین می توان ابزارهای عملیاتی را برای کنترل در واسط کاربری (UI ) به کار گرفت . از این زبان برنامه نویسی شی گرا برای بهینه کردن کار در محیط سه بعدی استفاده می شود. - نور پردازیاز انواع مدلهای نوردهی برای استفاده در بازیهای رایانه ای و انطباق با انواع رنگ ها ، طرح ها و حرکات استفاده می شود . امکانات زیادی برای بالا بردن کیفیت نوردهی در صحنه و جود دارد .
برخی از ویژگیهای این برنامه :
- مدل سازی با استفاده از ویرایشگر چند پله ای ( Poly bridge ) می توان جزئیات را نشان داد . با استفاده از ویرایشگر چند ارتباطه ( Poly Connect ) می توان کنترل بیشتری را بر کل اشکال اعمال کرد .با استفاده از حلقه ها ( Ring/Loop ) می توان ابعاد لبه های جسم را بزرگ یا کوچک کرد. فرآیند اصلاح و یا حذف لبه ها و اجزاء کوچک نیز تسهیل شده است .
نگاشت و آشکار سازی ماوراء بنفش: امکان نمایش نقوش بر مبنای سلایق کاربر فراهم شده است .- امکان حذف آسان تر ناهمواری ها به وسیله امکانات موجود و صاف کردن آنها فراهم آمده است .
- امکان دسترسی مستقیم به شکلهای اصلی ( مانند جعبه، استوانه، کره و ... ) باعث شده تا اصلاحات سریع تر انجام پذیرد .
- امکان صادر کردن نمونه های ماوراء بنفش فراهم آمده است و بدین ترتیب می توان از این نقوش در سایر محیطهای گرافیکی بهره گرفت .
زبان MAXScript: با استفاده از آن می توان روند کاری را به صورت خودکار به گونه ای تنظیم کرد که از بانک اطلاعاتی SQL MAXScript نیز بهره ببرید .
- می توان سرعت یافتن خطاهای موجود را بالا برد . این اشکال زدا از استانداردهای صنعتی استفاده می کند و امکان آن را فراهم می آورد تا بتوان در متن مورد نظر هر گونه جای خالی و متن دیگر را وارد کرد .
- کنترل کننده های فعلی از پشتیبانی MAXScript بهره می گیرند .
- امکان بازسازی مجدد کنترل کننده ها با نامهای مستقل وجود دارد .
پویانمایی شخصیتها
- امکان وارد و صادر کردن HTR و TRC در نظر گرفته شده است . حرکات استاندارد می توانند کل شخصیت، صورت یا فقط بخشی کوچک را حرکت دهند .
- بارگذاری و ذخیره پویانمایی با استفاده از انواع اطلاعات بر پایهXML امکان پذیر است در نتیجه می توان ذخیره، بارگذاری، نگاشت و پویا نمایی را بین شخصیت ها انجام داد . پویانمایی در میان شخصیت های مختلف با اندازه های متفاوت و طراحی های مختلف مقدور است . این امکان نیز وجود دارد که پویانمایی را به بخشهای مختلف از یک جسم که مجدداً مورد استفاده قرار می گیرند، منتقل کرد .
- تمامی محدودیتهای میکس ، تدوین ، اصلاح و زمان دهی در متحرک سازی از بین رفته است .
- کنترل کننده ها این امکان را فراهم می آورند که به راحتی بتوان محدودیتهای موجود در داخل یا خارج لایه را درک کرد . این محدودیت ها عمدتاً برای اعمال کنترل بیشتر و تحرک ساده تر در نظر گرفته شده است .
- با استفاده از گزینه Track-view می توان انتخاب ، مشاهده ، اصلاح یا کار بر روی منحنی ها را با سهولت بیشتری انجام داد.
- پویانمایی حیوانات
در شخصیتهای با گردن بلند یا غیر متعارف با جزئیات زیاد، می توان از ترکیبها و کنترل کننده های جدید بهره گرفت .
- امکان اتصال استخوانها به یکدیگر با سه درجه آزادی فراهم شده است .
- می توان تغییرات در قسمت لگن را که نوعی اتصال توپی به شمار می رود، حذف کرد و کیفیت حرکت این قسمت از اسکلت را بهبود بخشید.
- پشتیبانی از حرکات انگشتان و قوزک پا افزایش داشته است، بدین ترتیب حرکات جزئی مانند خم کردن انگشتان بهتر شکل می گیرند .
- مو و خز
- ابزارهایی برای حالت دهی و شانه زدن و نیز تجعد و فر کردن در طرحهای پیچیده در نظر گرفته شده است.
- ابزار پویایی مو از موتور دینامیک نرم افزار Shave استفاده می کند و نیروهای دیگر که مستقیما از لایه یا حرکت هر اصلاح کننده دیگری، حرکت خود را تامین می کنند، تعبیه شده اند.
- می توان از شکل و هندسه مو در خلق جنگل، انواع گلها یا هر چشم انداز دیگری بهره گرفت.
- لباس
- می توان از انواع طرحهای لباس از نظر جنس پارچه و مدل لباس که مشابه طرح های واقعی است بهره گرفت .
- می توان مواد استفاده شده در لباس اعم از ابریشم، پنبه یا پشم را از فایل انواع لباس انتخاب کرد و طرح را مشابه لباس در دنیای واقعی به دست آورد.
- می توان لباسهای خوش دوخت را با آن نرم افزار طراحی کرد و صرفا بدین گونه نیست که تنها خلق لباسهای گشاد توسط آن انجام شود، حتی می توان منافذ و خط تا را در طرح نشان داد .
- می توان مدل لباس را برای شخصیت های دیگر نیز بکار برد و با تعویض نوع پارچه مدل لباس تغییر نمی یابد .
- طراحی جلوه های تصویری
- می توان از انواع مجموعه رنگها برای بالا بردن کیفیت نوردهی در صحنه استفاده کرد.
- استفاده از اندازه های واقعی این امکان را فراهم می آورد تا از لحاظ فیزیکی و مقیاس، مکانها در صحنه بهتر طراحی شوند.
- می توان مشخصات و اطلاعات مربوط به اشیاء، لایه، اجسام، دوربین و نور را به عنوان اطلاعات مربوط به صحنه، ذخیره و د آینده مجددا از آن استفاده کرد.
-- ارائه شده بر روی 2 حلقه DVD
عنوان اصلی : Exploring Animation Principles in 3ds Max 2011 Follow-through and Overlapping
تکنیک های Follow Through و Overlapping را می توان با یک مثال به سادگی تعریف نمود ، تصور کنید شخصیت سه بعدی انیمیشن به زمین بخورد و دست و پا و سر او هیچ حرکتی ننماید این بسیار دور از واقعیت و انتظار مخاطب می باشد .
بوسیله تکنیک های ذکر شده می توان این نواقص را پوشش داده و انیمیشن های بسیار باور پذیری را تولید نمود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 36 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
درک مفاهیم Follow Through و Overlapping
آموزش اولین تجربه ساخت انیمیشنی که این تکنیک در آن رعایت گردد
آموزش کارکردن با امکان Spring Controller
آموزش کامل کردن Jiggle Rig
مشخصات این مجموعه:
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 36 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
عنوان اصلی : 3Ds Max 2011 Getting Started with Reactor
در این کورس آموزشی چگونگی ساخت انیمیشن های شبیه سازی موارد پویا همچون آب و دیگر مواردی که ذاتا دارای حرکاتی هستندرا خواهید آموخت . همچنین نحوه اثر دو Object در هنگام لمس و یا برخورد با یکدیگر را نیز به خوبی خواهید آموخت ( ماندد خوردن یک توپ به شیشه و شکسته شدن آن و یا افتادن توپ در آب )
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 8 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس آشنا می شویم :
مقدمه :
خوش آمدگویی به این کورس آموزشی
آشنایی با نحوه استفاده از این کورس
و ...
آشنایی با چیستی Reactor و نحوه استفاده از آن :
آشنایی با چگونگی عملکرد Reactor
آموزش دسترسی یافتن به فرامین و کنترل های Reactor
آموزش کارکردن با Reactor Collection Types
آموزش مدیریت دقت شبیه سازی
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – شکسته شدن شیشه بوسیله قطعه سنگ :
مقدمه
آموزش مدل سازی شیشه شکسته
آموزش افزودن خصوصیات فیزیکی به شبیه سازی
ساخت Rigid Body Collection
آموزش افزودن بر باور پذیری انیمیشن
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – کار بر روی اشیا Soft Body :
مقدمه
آموزش تنظیم صحنه
آموزش کارکردن با تنظیمات Soft Body Modifier
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – انیمیشن کنار رفتن پرده پنجره و وارد شدن نور به داخل اتاق :
مقدمه
تنظیم Reactor Cloth Element
آموزش متحرک سازی
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – انیمیشن افتادن شی ای در آب :
آموزش افزودن خصوصیات فیزیکی
آموزش ساخت Water Helper
آموزش جامع و گام به گام ساخت انیمیشن مورد نظر
و ...
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 3 ساعت و 8 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی لیندا
دسته نرم افزار کامپیوتر زیردسته
انیمیشن طراحی و گرافیک
عنوان اصلی : Autodesk 3Ds Max 2011
نرم افزار تردی مکس مشهورترین برنامه گرافیک سه بعدی به منظور مدل سازی انیمیشن سازی و Render می باشد ، این نرم افزار توسط شرکت Autodesk طراحی ، تولید و به فروش می رسد .
این نرم افزار کاربردهای وسیعی دارد و به خصوص برای استفاده در پروژه های انیمیشن سازی ، شبیه سازی محصولات و ساختمان ها ، پروژه های بازی سازی و معماری کاربرد دارد .
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD بدون هیچ مشکلی در زمینه کرک و یا لایسنس
به همراه راهنمای نصب تصویری به زبان فارسی
در ادامه با برخی از توانمندی های کلیدی و بهبودهای صورت گرفته در این نسخه از نرم افزار تردی مکس 2011 آشنا می شویم :
ویرایشگر مواد Slate :
بدین وسیله می توان به سادگی اجزای Material ها را مصور نمود و آن ها را ویرایش کرد ، این ابزار ویرایشگر ماده جدید مبتنی بر Node بوده و روند های کاری را به شدت بهبود می بخشد .
امکان رندر با کیفیت و سریع بوسیله Quicksilver Hardware Renderer :
بوسیله این امکان می توان سریع ترین خروجی های رندر به صورت عکس را از پروژه های بازی سازی ، شبیه سازی کالاها همچنین انیمیشن ها بدست آورد .
بهبود های بسیار خوب در زمینه Modeling و Texturing :
بوسیله بهبود های صورت گرفته در امکانات نرم افزار تری دی مکس 2011 می توان مدل سازی و ساخت بافت ها را در کوتاهترین زمان ممکن به پایان رساند .
قابلیت های بهبود یافته به منظور Compositing :
بهبود امکان Render Passes این نرم افزار و یکی کردن آن ها در یک 3Ds Max Composite Footage . همچنین استفاده از یک Compositor با کارایی بالا و دارای قابلیت HDR
امکانات سفارشی سازی محیط کاربری :
در این نسخه از نرم افزار تری دی مکس امکان سفارشی سازی محیط کاربری و روند های کاری گنجانده شده است .
پشتیبانی از ویندوز سون ، استفاده از Mental Ray 2011 ، پلاگین OpenEXR Image IO ، امکان ذخیره پروژه ها به فرمت های قبلی ، امکان کار با فایل های نرم افزار Autodesk Revit و . . . از دیگر قابلیت های این نسخه از نرم افزار تردی مکس 2011 می باشند .
لینک به لیست کامل ویژگی ها ، ابزارها و امکانات توسعه یافته نرم افزار Autodesk 3Ds Max 2011
مشخصات این نرم افزار :
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD
به همراه راهنمای نصب تصویری به زبان فارسی
بدون هیچ گونه مشکلی در زمینه کرک و یا لایسنس
دسته نرم افزار کامپیوتر زیردسته
انیمیشن طراحی و گرافیک
عنوان اصلی : Autodesk 3Ds Max 2011
نرم افزار تردی مکس مشهورترین برنامه گرافیک سه بعدی به منظور مدل سازی انیمیشن سازی و Render می باشد ، این نرم افزار توسط شرکت Autodesk طراحی ، تولید و به فروش می رسد .
این نرم افزار کاربردهای وسیعی دارد و به خصوص برای استفاده در پروژه های انیمیشن سازی ، شبیه سازی محصولات و ساختمان ها ، پروژه های بازی سازی و معماری کاربرد دارد .
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD بدون هیچ مشکلی در زمینه کرک و یا لایسنس
به همراه راهنمای نصب تصویری به زبان فارسی
در ادامه با برخی از توانمندی های کلیدی و بهبودهای صورت گرفته در این نسخه از نرم افزار تردی مکس 2011 آشنا می شویم :
ویرایشگر مواد Slate :
بدین وسیله می توان به سادگی اجزای Material ها را مصور نمود و آن ها را ویرایش کرد ، این ابزار ویرایشگر ماده جدید مبتنی بر Node بوده و روند های کاری را به شدت بهبود می بخشد .
امکان رندر با کیفیت و سریع بوسیله Quicksilver Hardware Renderer :
بوسیله این امکان می توان سریع ترین خروجی های رندر به صورت عکس را از پروژه های بازی سازی ، شبیه سازی کالاها همچنین انیمیشن ها بدست آورد .
بهبود های بسیار خوب در زمینه Modeling و Texturing :
بوسیله بهبود های صورت گرفته در امکانات نرم افزار تری دی مکس 2011 می توان مدل سازی و ساخت بافت ها را در کوتاهترین زمان ممکن به پایان رساند .
قابلیت های بهبود یافته به منظور Compositing :
بهبود امکان Render Passes این نرم افزار و یکی کردن آن ها در یک 3Ds Max Composite Footage . همچنین استفاده از یک Compositor با کارایی بالا و دارای قابلیت HDR
امکانات سفارشی سازی محیط کاربری :
در این نسخه از نرم افزار تری دی مکس امکان سفارشی سازی محیط کاربری و روند های کاری گنجانده شده است .
پشتیبانی از ویندوز سون ، استفاده از Mental Ray 2011 ، پلاگین OpenEXR Image IO ، امکان ذخیره پروژه ها به فرمت های قبلی ، امکان کار با فایل های نرم افزار Autodesk Revit و . . . از دیگر قابلیت های این نسخه از نرم افزار تردی مکس 2011 می باشند .
لینک به لیست کامل ویژگی ها ، ابزارها و امکانات توسعه یافته نرم افزار Autodesk 3Ds Max 2011
مشخصات این نرم افزار :
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD
به همراه راهنمای نصب تصویری به زبان فارسی
بدون هیچ گونه مشکلی در زمینه کرک و یا لایسنس